FIELD MANUAL · 65 DEPLOYMENTS

전투 공략

승리 조건, 제한 턴, 일기토, 보물과 턴 이벤트

시나리오 조건을 실행하지 않고 읽은 이벤트 기록입니다. 일기토·증원은 전투 진행과 생존 조건에 따라 발생 여부가 달라질 수 있습니다.

사수관 · 서장 · 제한 30턴 · 0-0-576

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [화웅]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 화웅 초상화화웅

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(7, 8)—100
(13, 7)콩—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

호로관 · 서장 · 제한 30턴 · 0-0-977

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [여포] 의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 여포 초상화여포

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(14, 11)초열서—
(15, 12)콩—

턴 이벤트 · 1건

18턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

흥! 오합지졸치곤 상당히 센걸! 훗, 하지만..... 네까짓 놈들에게 당할 내가 아니다!! 내 공격을 받아 봐라!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
광천 · 1장 · 제한 30턴 · 1-0-620

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승리 조건

1, [봉기]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

신도 · 1장 · 제한 30턴 · 1-0-9cd

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승리 조건

1, [순우경]의 퇴각 2, 유비가 성문에 도착

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 순우경 초상화순우경

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(7, 6)—100
(10, 8)술—

턴 이벤트 · 2건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
14턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
청하 · 1장 · 제한 30턴 · 1-0-f1a

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승리 조건

1, [국의]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 국의 초상화국의

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(2, 10)술—
(13, 13)—100

턴 이벤트 · 1건

7턴

적병 (15, 1) · 적병 (14, 2)

아니? 저것은?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
거록 · 1장 · 제한 30턴 · 1-0-1328

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승리 조건

1,[장합]의 퇴각 2,유비가 서쪽 성채에 도착

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 안량 초상화안량

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(6, 9)보리—

턴 이벤트 · 1건

3턴

적병 (3, 1) · 적병 (2, 2) · 적병 (1, 3)

응? 저것은?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
계교 · 1장 · 제한 40턴 · 1-0-17ac

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승리 조건

1, [원소]의 퇴각 2, 유비가 군량창고를 빼앗는다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 문추 초상화문추

보물·군량고 · 4곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(9, 22)화룡서—
(15, 24)장창—
(30, 2)연노—
(23, 4)보리—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

계교 · 1장 · 제한 40턴 · 1-0-1939

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승리 조건

1, [원소]의 퇴각 2, 유비가 군량창고를 빼앗는다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 문추 초상화문추

보물·군량고 · 4곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(9, 22)화룡서—
(15, 24)장창—
(30, 2)연노—
(23, 4)보리—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

북해 · 1장 · 제한 30턴 · 1-1-50e

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승리 조건

1,[관해]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 관해 초상화관해

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(12, 6)특급주—
(14, 18)평기서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

서주 · 1장 · 제한 30턴 · 1-1-9e7

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승리 조건

1, 적의 전멸 2, 유비가 서주성에 들어간다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 우금 초상화우금

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 2건

5턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

태사자가 원군으로 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
5턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

태사자가 원군으로 나타났다.!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
소패 · 1장 · 제한 30턴 · 1-1-f75

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승리 조건

1, [조조]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 하후연 초상화하후연

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 3건

4턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

흥! 그 정도의 전력으로 뭘 하겠다는 거냐! 자아! 더 혼쭐을 내 주어라!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

지금까지는 장난이었다! 전군, 총공격을 개시하라!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
10턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

뭐, 뭐라고! 여포가 진유를 공격하고 있다고! 당했다! 여포를 잊고 있었구나! .... 우우. 어쩔 수 없구나! 전군, 퇴각이다! 도겸아, 유비야. 네놈들의 목숨은 나중에 베어 주겠다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
태산 · 1장 · 제한 40턴 · 1-2-3b8

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승리 조건

1, 적의 전멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(11, 1)낙석서—
(9, 9)폭탄—

턴 이벤트 · 1건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 이 곳의 적은, 여자가 통솔하고 있다고 합니다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
팽성 · 1장 · 제한 30턴 · 1-2-775

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승리 조건

1, 적의 전멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(17, 13)검술지침서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

하구 · 1장 · 제한 30턴 · 1-2-af9

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, 적의 전멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(8, 1)소용돌이서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

하비 · 1장 · 제한 30턴 · 1-2-15fc

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, 적의 전멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 장요 초상화장요

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(3, 23)업화서—

턴 이벤트 · 1건

6턴

진궁 (12, 2) · 장요 (12, 3) · 위속 (13, 2) · 송겸 (11, 3) · 기병대 (10, 1) · 기병대 (12, 1) · 기병대 (14, 1) · 무도가 (14, 3) · 보병대 (10, 2) · 적병 (15, 2)

주, 주공! 지금 막, 서주에서 급사가 왔사온데, 서주가 여포에게 당했다 합니다.!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
하구 · 1장 · 제한 30턴 · 1-3-513

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승리 조건

1, [장요]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(8, 1)—400

턴 이벤트 · 2건

2턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

하비성 둘레에는 도랑이 파여 있어서 공격하기가 매우 어렵습니다. 성문인 적교만 내릴 수 있다면.....
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
5턴

보병대 (1, 9) · 궁병대 (1, 10) · 기병대 (1, 11)

형님! 뒤를 보십시요!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
팽성 · 1장 · 제한 30턴 · 1-3-7b4

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승리 조건

1, [고순]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 고순 초상화고순

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(17, 13)마개—

턴 이벤트 · 2건

2턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

하비성 둘레에는 도랑이 파여 있어서 공격하기가 매우 어렵습니다. 성문인 적교만 내릴 수 있다면.....
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

하비성 둘레에는 도랑이 파여 있어서 공격하기가 매우 어렵습니다. 성문인 적교만 내릴 수 있다면.....
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
신도1 · 1장 · 제한 45턴 · 1-3-ec5

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승리 조건

1, [여포]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 4건

삼국지 영걸전 유비 초상화유비↔삼국지 영걸전 후성 초상화후성
삼국지 영걸전 유비 초상화유비↔삼국지 영걸전 위속 초상화위속
삼국지 영걸전 유비 초상화유비↔삼국지 영걸전 송겸 초상화송겸
삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 장요 초상화장요

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(7, 1)적토마—
(21, 1)방천화극—

턴 이벤트 · 2건

30턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

적교가 내려졌다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

에이! 성 밖의 병사들은 뭘 꾸물꾸물 거리는거냐. 빨리 공격해라!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
광릉 · 1장 · 제한 30턴 · 1-4-bbf

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승리 조건

1, [원술]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 기영 초상화기영삼첨도

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(19, 8)칠성검—
(14, 4)—400

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

서주 · 1장 · 제한 50턴 · 1-4-11cf

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승리 조건

1, [차주]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

연주 · 2장 · 제한 45턴 · 2-0-9ac

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승리 조건

1, [곽도]의 퇴각 2, 유비가 남서쪽 성채에 도달

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 장합 초상화장합

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(19, 12)차—
(21, 8)폭탄—

턴 이벤트 · 1건

5턴

장합 (2, 8) · 저수 (8, 20) · 기병대 (8, 19) · 기병대 (9, 1) · 기병대 (3, 7) · 보병대 (7, 20) · 보병대 (10, 1) · 궁병대 (8, 2) · 궁병대 (7, 3) · 궁병대 (3, 6) · 적병 (9, 20) · 적병 (1, 8) · 군악대 (1, 9)

아니! 저것은 적의 원군!? 또 오는 것인가?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
고성 · 2장 · 제한 40턴 · 2-0-de1

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승리 조건

1, ???에 접촉

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(16, 23)검술지침서—
(5, 20)설붕서—
(9, 24)특급주—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

영천 · 2장 · 제한 30턴 · 2-0-12ff

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승리 조건

1, [채양]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 채양 초상화채양

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(8, 14)산사태서—

턴 이벤트 · 1건

8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

아버님, 저쪽에서 전투가 벌어지고 있는 것 같습니다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
여남 · 2장 · 제한 40턴 · 2-0-1a7a

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승리 조건

1, 조인의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 허저 초상화허저

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(16, 14)고취구—

턴 이벤트 · 2건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

손건이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
4턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

저희들은 출발 준비를 하고 있겠습니다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
강하 · 2장 · 제한 40턴 · 2-1-618

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승리 조건

1, [장무]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 2건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 진손 초상화진손
삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 장무 초상화장무

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(25, 19)보병차—
(29, 8)의협교본—
(31, 16)—400

턴 이벤트 · 1건

4턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
남양 · 2장 · 제한 40턴 · 2-1-1314

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승리 조건

1,[조인]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 4건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 여상 초상화여상
삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 여광 초상화여광
삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 여상 초상화여상
삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 여광 초상화여광

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

박망파 · 2장 · 제한 40턴 · 2-3-5da

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승리 조건

1, [하후돈]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 2건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 이전 초상화이전
삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 이전 초상화이전

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 2건

10턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

요즘 조조가 시끄러운데 말야. 또 쳐들어오는 거 아냐?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
15턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

제기랄! 이 대로는 허무하게 당할 뿐이다! 이쪽에서 먼저 움직이자! 각부대는 독자적으로 가까운 적에게 공격을 가하라!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
신야 · 2장 · 제한 40턴 · 2-3-b29

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승리 조건

1,[하후돈]의 퇴각 2, 제갈량이 군량고를 탈취한다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 우금 초상화우금

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 3건

5턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

제2장 조조의 남방정벌
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

서황 (2, 6) · 궁병대 (1, 5) · 궁병대 (1, 6) · 궁병대 (1, 7)

적의 원군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
30턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

뭐? 군량이 바닥났다고? 이런, 시간을 너무 끌었구나..... 에이, 할 수 없다. 퇴각하라!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
양양 · 2장 · 제한 20턴 · 2-3-14af

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [채모]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 장윤 초상화장윤

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(11, 4)차—
(6, 9)업화서—
(17, 4)의천검—

턴 이벤트 · 1건

15턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 지금 급사가 왔는데, 조조군이 벌써 신야까지 왔다합니다. 이 이상 여기에서 싸우면 협공을 받을 위험이 있습니다. 이제, 강하로 가야 합니다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
장판파1 · 2장 · 제한 70턴 · 2-3-18d4

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조조]의 퇴각 2,백성을 남동쪽 마을로 도망시킨다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 하후은 초상화하후은청강검

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 1건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

제2장 조조의 남방정벌
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
장판파2 · 2장 · 제한 99턴 · 2-3-1bd5

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조조]의 퇴각 2, 백성을 북서쪽 다리로 도망시킨다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 하후은 초상화하후은청강검

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 1건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

제2장 조조의 남방정벌
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
강릉 · 3장 · 제한 30턴 · 3-0-3f6

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1,[진교]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(20, 18)궁술지침서—

턴 이벤트 · 3건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 주유가 조인을 이기고, 이곳으로 오고 있다는 보고입니다. 주유가 이곳에 도착하기 전에 서둘러 강릉을 점령해야 합니다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
6턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 아마도 주유는 금방 도착할 것입니다. 우리가 강릉을 점령하기 전에 오게 되면 일이 어려워집니다. 서두르시죠.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

주유 (36, 18) · 장흥 (34, 16) · 서성 (35, 19) · 정봉 (32, 18) · 감녕 (33, 19) · 주태 (31, 19) · 여몽 (30, 17) · 능통 (29, 20) · 보병대 (32, 19) · 보병대 (34, 18) · 기병대 (27, 19) · 기병대 (29, 19) · 기병대 (32, 16) · 기병대 (33, 17)

주유군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
영릉 · 3장 · 제한 35턴 · 3-0-e7d

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [유도]의 괴멸 2, 적의 항복

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관평 초상화관평↔삼국지 영걸전 형도영 초상화형도영

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(1, 7)원대서—

턴 이벤트 · 1건

2턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
무릉 · 3장 · 제한 35턴 · 3-0-128b

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [금선]의 괴멸 2, 적의 항복

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 주창 초상화주창↔삼국지 영걸전 금선 초상화금선

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(30, 7)—500
(21, 4)투석기—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

계양 · 3장 · 제한 35턴 · 3-0-1764

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조범]의 괴멸 2, 적의 항복

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 유봉 초상화유봉↔삼국지 영걸전 포용 초상화포용

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(5, 8)탁류서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

장사 · 3장 · 제한 40턴 · 3-0-1d51

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [한현]의 괴멸 2, 적의 항복

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 황충 초상화황충

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(29, 5)영걸검—
(21, 18)검술지침서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

공안 · 3장 · 제한 40턴 · 3-1-706

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [주유]의 퇴각 2, 네개의 성채를 점령한다

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 2건

삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 여몽 초상화여몽
삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 여몽 초상화여몽

보물·군량고 · 4곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(22, 8)고취구—
(15, 2)해일서—
(22, 8)고취구—
(15, 2)해일서—

턴 이벤트 · 4건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 손유를 대장으로 한 원군이 이곳을 향해 오고 있다 합니다. 그 원군이 도착하는 즉시, 주유는 공세로 나올 것 입니다. 전력으론 매우 불리합니다. 서둘러 성채를 점령하시지요.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

생각보다 적의 움직임이 빨라, 금방 손유가 도착할 것입니다. 시간이 모자라지는 않을지.....
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
12턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 손유가 벌써 가까이에 와 있습니다. 서두르십시요!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
15턴

손유 (39, 12) · 능통 (38, 12) · 육손 (39, 13) · 기병대 (38, 10) · 기병대 (38, 14) · 무도가 (36, 10) · 궁병대 (37, 13) · 이민족 (40, 12) · 이민족 (39, 11)

적의 원군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
부 · 3장 · 제한 30턴 · 3-2-937

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1,[유괴]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 1건

8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

유비군은 군량이 바닥나 퇴각했다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
부 · 3장 · 제한 40턴 · 3-2-1069

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [유괴]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 장임 초상화장임

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 3건

2턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

으음..... 이번에도 고전할 것 같군..... 응!! 저것은!?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
13턴

양회 (15, 2) · 고패 (16, 3) · 이엄 (16, 1) · 비관 (17, 2)

응!! 저건 적의 원군인가!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
가맹관1 · 3장 · 제한 30턴 · 3-2-189e

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [장노]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 마초 초상화마초

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(15, 1)원군보고—

턴 이벤트 · 1건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
성도 · 3장 · 제한 40턴 · 3-2-2029

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [유장]의 항복

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(9, 5)투석기—
(7, 18)보병차—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

와구관1 · 3장 · 제한 40턴 · 3-3-4e3

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [장합]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(16, 12)칙명서—
(4, 7)업화서—

턴 이벤트 · 2건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

유비야, 너는 이제 독안에 든 쥐다. 순순히, 항복하는 게 좋다. 좋아! 우리 부대도 진군한다!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
7턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

오오. 원군인가? ....뭐? 원군이 오지 않는다고! 왜냐! ....그랬군. 총대장이 아까의 일을 마음에 두고 있구나. 빌어먹을, 이래선 이길 수 없겠다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
와구관2 · 3장 · 제한 40턴 · 3-3-801

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [장합]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(16, 12)칙명서—
(4, 7)업화서—

턴 이벤트 · 2건

3턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

유비야, 너는 이제 독안에 든 쥐다. 순순히, 항복하는 게 좋다. 좋아! 우리 부대도 진군한다!!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
7턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

오오. 원군인가? ....뭐? 원군이 오지 않는다고! 왜냐! ....그랬군. 총대장이 아까의 일을 마음에 두고 있구나. 빌어먹을, 이래선 이길 수 없겠다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
가맹관2 · 3장 · 제한 35턴 · 3-3-d75

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [하후덕]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 엄안 초상화엄안↔삼국지 영걸전 하후덕 초상화하후덕

보물·군량고 · 4곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(16, 6)해일서—
(21, 14)쌀—
(30, 6)빼갈—
(29, 14)근위개—

턴 이벤트 · 3건

5턴

이민족 (22, 2) · 이민족 (21, 19) · 무도가 (22, 19)

적의 복병이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
10턴

이민족 (25, 2) · 이민족 (24, 19) · 무도가 (25, 19)

적의 복병이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
15턴

맹수사 (28, 2) · 맹수사 (27, 19) · 무도가 (28, 19)

적의 복병이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
정군산 · 3장 · 제한 35턴 · 3-3-12ae

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1,[하후연]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 황충 초상화황충↔삼국지 영걸전 하후연 초상화하후연

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(22, 4)청랑서—
(15, 13)—800
(24, 5)산사태서—

턴 이벤트 · 1건

8턴

서황 (2, 7) · 왕평 (5, 8) · 기병대 (5, 6) · 기병대 (3, 8) · 기병대 (1, 8) · 보병대 (3, 6) · 궁병대 (4, 7)

응! 저건 혹시!?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
천탕산 · 3장 · 제한 40턴 · 3-3-18cd

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [하후덕]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 엄안 초상화엄안↔삼국지 영걸전 하후덕 초상화하후덕

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(32, 9)한방약—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

천탕산 · 3장 · 제한 40턴 · 3-3-1d3f

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승리 조건

1, [서황]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 황충 초상화황충↔삼국지 영걸전 하후연 초상화하후연

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(32, 9)한방약—

턴 이벤트 · 1건

8턴

하후연 (30, 19) · 장합 (29, 20) · 하후상 (28, 18) · 두습 (17, 2) · 보병대 (18, 1) · 보병대 (29, 18) · 기병대 (31, 20)

음! 혹시 저건!?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
한수 · 3장 · 제한 40턴 · 3-3-2261

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승리 조건

1, [조홍]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(15, 1)차—
(24, 15)—1000

턴 이벤트 · 1건

10턴

조창 (30, 2) · 보병대 (27, 3) · 궁병대 (28, 5) · 기병대 (30, 5) · 기병대 (30, 4) · 기병대 (29, 3) · 기병대 (28, 2) · 기병대 (25, 3)

유비놈, 역시, 보통은 아니구만....응!?
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
양평관 · 3장 · 제한 45턴 · 3-3-278d

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조조]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 마초 초상화마초↔삼국지 영걸전 방덕 초상화방덕

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(15, 11)마술지침서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

맥 · 3장 · 제한 50턴 · 3-4-19c

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, 적의 전멸 2, 관우가 서쪽 성채에 도달

패배 조건

관우 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(17, 15)원군서—
(10, 18)차—
(8, 9)원군서—

턴 이벤트 · 1건

2턴

조인 (31, 8) · 만총 (32, 8) · 서황 (30, 7) · 여건 (28, 7) · 서상 (27, 8) · 기병대 (25, 7) · 기병대 (29, 8) · 궁병대 (26, 6) · 보병대 (31, 9)

아니! 왔구나!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
서릉 · 3장 · 제한 40턴 · 3-4-93d

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [손항]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 2건

삼국지 영걸전 장포 초상화장포↔삼국지 영걸전 사정 초상화사정
삼국지 영걸전 관훙 초상화관훙↔삼국지 영걸전 이이 초상화이이

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

이릉 · 3장 · 제한 50턴 · 3-4-f51

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [육손]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 주태 초상화주태↔삼국지 영걸전 사마가 초상화사마가

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 1건

5턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

제3장 촉한건국
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
양양 · 4장 · 제한 40턴 · 4-0-8ec

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조인]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 ??? 초상화???↔삼국지 영걸전 조인 초상화조인

보물·군량고 · 6곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(11, 4)차—
(6, 9)마술지침서—
(17, 4)청랑서—
(11, 4)차—
(6, 9)마술지침서—
(17, 4)청랑서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

신야2 · 4장 · 제한 40턴 · 4-0-1086

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [우금]의 퇴각 2, 자군부대가 군량고를 탈취

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 우금 초상화우금

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(4, 20)용기서—

턴 이벤트 · 1건

8턴

허저 (1, 19) · 기병대 (2, 20) · 기병대 (18, 1) · 기병대 (19, 1) · 기병대 (20, 2)

적의 원군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
남사 · 4장 · 제한 40턴 · 4-0-1329

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [서황]의 퇴각 2, 두 성채의 점령

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장포 초상화장포↔삼국지 영걸전 하후상 초상화하후상

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(4, 4)해일서—
(11, 1)원대서—
(20, 8)—2000

턴 이벤트 · 4건

10턴

기병대 (9, 1) · 기병대 (10, 2) · 기병대 (12, 2) · 기병대 (8, 2)

좋아. 지금이다! 둑을 무너뜨려라! 유비군을 수몰시키는 거다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
11턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
12턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
13턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
완1 · 4장 · 제한 40턴 · 4-0-1bc0

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [장요]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 장요 초상화장요

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(15, 14)원대서—
(18, 4)업화서—
(28, 18)폭탄—

턴 이벤트 · 2건

8턴

악진 (26, 16) · 기병대 (25, 16) · 기병대 (26, 18) · 기병대 (27, 15) · 기병대 (27, 17) · 기병대 (28, 16)

장요군에 원군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
10턴

이전 (15, 2) · 기병대 (13, 2) · 기병대 (14, 3) · 기병대 (15, 4) · 기병대 (16, 3) · 기병대 (17, 2)

장요군에 원군이 나타났다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
완2 · 4장 · 제한 50/30턴 · 4-0-1fb1

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [하후돈]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 서황 초상화서황

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(6, 14)둔갑천서—
(20, 13)마술지침서—
(17, 4)검술지침서—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

진창 · 4장 · 제한 30턴 · 4-1-4e3

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [학소]의 괴멸

패배 조건

방통 / 조운 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 위연 초상화위연↔삼국지 영걸전 학소 초상화학소

보물·군량고 · 3곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(15, 1)육도—
(19, 4)궁술지침서—
(27, 7)삼략—

턴 이벤트 · 1건

30턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

이런. 이래가지곤 결전에 늦겠다! 전군, 서둘러라!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
장안 · 4장 · 제한 60턴 · 4-1-a92

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조진]의 괴멸

패배 조건

방통 / 조운 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 장합 초상화장합

보물·군량고 · 1곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(27, 3)원군서—

턴 이벤트 · 1건

60턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

이런. 이래가지곤 결전에 늦겠다! 전군, 빨리가자!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
낙양 · 4장 · 제한 40턴 · 4-1-1211

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조진]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 장합 초상화장합

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(11, 9)원군서—
(15, 11)—2000

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

허창1 · 4장 · 제한 40턴 · 4-1-1616

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [사마의]의 퇴각

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 1건

삼국지 영걸전 관훙 초상화관훙↔삼국지 영걸전 허저 초상화허저

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(3, 13)궁술지침서—
(25, 9)검술지침서—

턴 이벤트 · 1건

12턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
허창2 · 4장 · 제한 40턴 · 4-1-1a8f

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, 자군부대가 안쪽 성문에 도달

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(13, 18)옥새—
(13, 18)옥새—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

업1 · 4장 · 제한 40턴 · 4-2-36f

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조비]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 2건

삼국지 영걸전 장포 초상화장포↔삼국지 영걸전 조창 초상화조창
삼국지 영걸전 관훙 초상화관훙↔삼국지 영걸전 조식 초상화조식

보물·군량고 · 2곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(10, 3)원군서—
(27, 3)패자검—

턴 이벤트 · 0건

턴 번호로 발동하는 이벤트를 발견하지 못했습니다.

업2 · 4장 · 제한 40턴 · 4-2-752

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [사마의]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 0건

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

보물·군량고 · 4곳

획득좌표 (1부터)아이템금
(1, 12)원군서—
(12, 11)원군서—
(24, 14)용기서—
(7, 6)용기서—

턴 이벤트 · 5건

8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 위험합니다! 서두르십시요!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
16턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 서두르십시요!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
20턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 서두르십시요!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
24턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

주공, 서두르십시요! 성벽이 무너질 것 같습니다! 위험합니다!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
28턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

업성이 불에 타 무너졌다. 유비군이 사마의의 계략으로 전멸했다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
업3 · 4장 · 제한 50턴 · 4-2-c18

전투 배치 지도 열기 →

승리 조건

1, [조조]의 괴멸

패배 조건

유비 퇴각 또는 제한 턴 초과 (아군 배치 후보의 지휘관 필드 해석 기준). 추가 이벤트 조건은 별도입니다.

일기토 · 4건

삼국지 영걸전 장비 초상화장비↔삼국지 영걸전 허저 초상화허저
삼국지 영걸전 관우 초상화관우↔삼국지 영걸전 장요 초상화장요
삼국지 영걸전 조운 초상화조운↔삼국지 영걸전 이전 초상화이전
삼국지 영걸전 마초 초상화마초↔삼국지 영걸전 악진 초상화악진

보물·군량고 · 0곳

해석한 이벤트표에서 발견되지 않았습니다.

턴 이벤트 · 14건

4턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

슬슬 시간이 됐군.....
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
6턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
8턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

아니! 주공! 길이!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
10턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
12턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
14턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
16턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
18턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

좋아. 전군, 사마의를 잡아라!
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
20턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
22턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
24턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
26턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
28턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

유비야. 허창 정원에서 둘이 주고받던 그 때의 얘기를 기억하고 있는냐? 역시 마지막까지 남은 영웅은 나와 너였구나..... 내 눈이 역시 정확했다.
등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.
34턴

지형·상태 또는 대화 이벤트

등장 명령과 적군 표가 일치할 때 부대명을 표시합니다. 좌표는 원본 배치표 기준입니다.