- 적 · 보통
- 68
- 비밀 벽
- 2
- 보물
- 23
- 1UP
- 0
이 층에서 확인할 순서
- 시작 위치 (1, 2)에서 주변 확인
보통 난이도 초기 적은 68개 배치입니다. 어려움에서는 42개가 추가됩니다. 아래 적 구성과 지도에서 시작 구역 주변부터 확인하세요.
- 열쇠와 잠금문 확인
열쇠는 (7, 42) · (11, 47)에 배치되어 있습니다. 잠금문 5개 타일을 지도에서 대조하세요. 좌표만으로 획득 순서나 도달 가능 여부를 보장하지 않습니다.
- 보급을 남겨 두고 전투
바닥 탄약 클립 39개, 구급상자 5개, 식사 22개입니다. 적 드롭은 포함하지 않으며, 보급이 놓인 위치까지 안전하게 도달할 수 있는지도 확인하세요.
- 출구 전 수집 점검
비밀 벽 2개, 보물 23개, 1UP 0개가 배치되어 있습니다. 엘리베이터를 사용하기 전에 놓친 구역을 점검하세요.
난이도별 적 구성
유령도 배치 수에 포함됩니다. 보스 변신 뒤에 생성되는 적은 초기 배치 수에 포함하지 않습니다.
좌표 체크리스트
| 목표 | 좌표 (X, Y) |
|---|---|
| 금색 열쇠 | (7, 42) |
| 은색 열쇠 | (11, 47) |
| 비밀 벽 | (12, 15) · (4, 35) |
| 엘리베이터 스위치 벽 | (18, 6) · (17, 7) · (18, 8) |
| 1UP | 초기 배치 없음 |
좌상단 (0, 0) 기준입니다. 엘리베이터 좌표는 상호작용하는 벽 타일이며, 바로 그 칸으로 이동하라는 뜻은 아닙니다.
무기와 회복 보급
| 보급 | 배치 수 | 좌표 (X, Y) |
|---|---|---|
| 3 | (14, 23) · (16, 23) · (18, 23) | |
| 22 | (1, 17) · (35, 23) · (56, 24) · (58, 24) · (3, 25) · (9, 25) · (16, 25) · (17, 25) · (54, 27) · (3, 28) · (9, 28) · (4, 29) · (8, 29) · (6, 30) · (14, 38) · (15, 38) · (22, 38) · (5, 40) · (27, 51) · (26, 52) · (28, 52) · (27, 53) | |
| 5 | (6, 2) · (13, 14) · (46, 20) · (46, 21) · (6, 36) | |
| 39 | (9, 1) · (8, 2) · (10, 2) · (12, 16) · (12, 18) · (12, 20) · (53, 22) · (54, 22) · (36, 23) · (56, 23) · (35, 24) · (36, 24) · (59, 24) · (18, 25) · (19, 25) · (53, 25) · (59, 25) · (52, 27) · (56, 28) · (53, 29) · (56, 29) · (3, 34) · (3, 35) · (10, 38) · (12, 38) · (16, 38) · (17, 38) · (18, 38) · (19, 38) · (20, 38) · (26, 38) · (26, 40) · (27, 40) · (26, 41) · (28, 41) · (27, 42) · (34, 44) · (35, 44) · (15, 47) | |
| 2 | (13, 13) · (6, 34) |
탄약 드롭과 이미 획득한 물건은 반영하지 않습니다. 같은 스프라이트를 쓰더라도 바닥 클립과 드롭 클립은 획득량이 다릅니다.
핵심 적 대응
경비병보다 체력이 높습니다. 한 발에 쓰러질 것이라 가정하지 말고, 모서리에서 사격과 엄폐를 반복하세요.
일반 경비병의 네 배 체력입니다. 권총으로 정면 교환하기보다 자동화기로 빠르게 제압하고 사선에서 벗어나세요.
체력은 낮지만 접근을 허용하면 피해를 받습니다. 탄약이 있다면 거리를 유지한 채 처리하고 단검은 최후 수단으로 남깁니다.
경비병 한 명을 처리할 때는 권총으로 짧게 사격하세요. 여러 방을 동시에 열어 적을 한꺼번에 깨우지 않는 편이 안전합니다.
지도와 전체 배치
지도에서 확인하기.
난이도와 표시할 항목을 바꾸고, 칸을 선택해 배치를 확인하세요.
이 문서는 원본 맵의 초기 배치를 분석한 공략 보조 자료입니다. 잠금 해제 순서, 비밀 벽 이동 후 경로, 적 AI와 최단 클리어 경로는 시뮬레이션하지 않습니다.