아이템과 보급 관리

지금 필요한 보급과 나중에 돌아올 보급을 구분하세요. 획득 조건과 회복 상한까지 함께 정리했습니다.

회복

아이템효과획득·사용 판단
개 사료체력 +4체력이 100 미만일 때 먹을 수 있는 사료입니다.
식사체력 +10접시에 담긴 음식. 체력이 100 미만일 때 획득할 수 있습니다.
구급상자체력 +25체력을 회복합니다. 회복 후 체력의 상한은 100입니다.
핏자국과 잔해체력 +1 · 체력 10 이하체력이 10 이하일 때만 획득할 수 있습니다.
피 웅덩이체력 +1 · 체력 10 이하체력이 10 이하일 때만 체력 1을 회복합니다.

탄약

아이템효과획득·사용 판단
탄약 클립배치 +8 · 드롭 +4맵에 배치된 탄약은 8발, 적이 떨어뜨린 탄약은 4발입니다. 같은 스프라이트를 사용하며 총 탄약 상한은 99발입니다.

열쇠

아이템효과획득·사용 판단
금색 열쇠금색 잠금문 해제해당 층의 금색 잠금문을 여는 열쇠입니다.
은색 열쇠은색 잠금문 해제해당 층의 은색 잠금문을 여는 열쇠입니다.

보물

아이템효과획득·사용 판단
십자가100점획득하면 보물 수집 수치가 증가합니다.
성배500점획득하면 보물 수집 수치가 증가합니다.
보석 상자1,000점획득하면 점수와 보물 수집 수치가 증가합니다.
왕관5,000점획득하면 보물 수집 수치가 증가합니다.
추가 생명생명 +1 · 체력 +99 · 탄약 +25체력은 100, 탄약은 99를 넘지 않습니다. 보물 수집 수치에도 포함됩니다.

무기

아이템효과획득·사용 판단
기관총무기 획득 · 탄약 +6기관총을 획득합니다. 이미 가지고 있어도 탄약 6발을 받습니다.
체인건무기 획득 · 탄약 +6체인건을 획득합니다. 빠른 연사로 탄약 소모가 많으므로 짧게 끊어 쏘세요.

1UP도 보물 집계에 포함됩니다

1UP는 생명 1개, 체력 99 회복, 탄약 25발을 제공합니다. 각각의 상한이 적용됩니다. 보물 집계도 증가하므로 보물 네 종류만 세어서는 전체 보물 목표와 맞지 않을 수 있습니다.

열쇠가 보이지 않을 때

층별 공략의 열쇠 좌표와 비밀 벽을 확인하세요. 열쇠까지의 좌표상 직선 거리는 실제 이동 경로가 아닙니다. 잠금문과 비밀 구역 때문에 돌아가야 할 수 있습니다.