- 적 · 보통
- 52
- 비밀 벽
- 3
- 보물
- 47
- 1UP
- 0
이 층에서 확인할 순서
- 시작 위치 (28, 24)에서 주변 확인
보통 난이도 초기 적은 52개 배치입니다. 어려움에서는 21개가 추가됩니다. 아래 적 구성과 지도에서 시작 구역 주변부터 확인하세요.
- 열쇠와 잠금문 확인
열쇠는 (49, 25) · (2, 39)에 배치되어 있습니다. 잠금문 2개 타일을 지도에서 대조하세요. 좌표만으로 획득 순서나 도달 가능 여부를 보장하지 않습니다.
- 보급을 남겨 두고 전투
바닥 탄약 클립 40개, 구급상자 8개, 식사 19개입니다. 적 드롭은 포함하지 않으며, 보급이 놓인 위치까지 안전하게 도달할 수 있는지도 확인하세요.
- 출구 전 수집 점검
비밀 벽 3개, 보물 47개, 1UP 0개가 배치되어 있습니다. 엘리베이터를 사용하기 전에 놓친 구역을 점검하세요.
난이도별 적 구성
유령도 배치 수에 포함됩니다. 보스 변신 뒤에 생성되는 적은 초기 배치 수에 포함하지 않습니다.
좌표 체크리스트
| 목표 | 좌표 (X, Y) |
|---|---|
| 금색 열쇠 | (49, 25) |
| 은색 열쇠 | (2, 39) |
| 비밀 벽 | (50, 24) · (51, 35) · (4, 37) |
| 엘리베이터 스위치 벽 | (38, 7) · (39, 8) · (38, 9) |
| 1UP | 초기 배치 없음 |
좌상단 (0, 0) 기준입니다. 엘리베이터 좌표는 상호작용하는 벽 타일이며, 바로 그 칸으로 이동하라는 뜻은 아닙니다.
무기와 회복 보급
| 보급 | 배치 수 | 좌표 (X, Y) |
|---|---|---|
| 19 | (58, 22) · (51, 23) · (58, 23) · (51, 24) · (58, 24) · (51, 25) · (58, 25) · (11, 29) · (10, 30) · (11, 30) · (12, 30) · (47, 30) · (11, 31) · (12, 31) · (46, 31) · (46, 32) · (3, 39) · (2, 44) · (3, 44) | |
| 8 | (12, 14) · (26, 14) · (12, 15) · (26, 15) · (36, 25) · (37, 25) · (36, 26) · (37, 26) | |
| 40 | (13, 13) · (14, 13) · (15, 13) · (16, 13) · (22, 13) · (23, 13) · (24, 13) · (25, 13) · (32, 21) · (53, 21) · (54, 21) · (55, 21) · (56, 21) · (57, 21) · (28, 23) · (36, 23) · (37, 23) · (36, 24) · (37, 24) · (28, 25) · (10, 26) · (11, 26) · (12, 26) · (28, 26) · (11, 27) · (28, 27) · (10, 28) · (11, 28) · (12, 28) · (28, 28) · (47, 31) · (21, 32) · (44, 32) · (47, 32) · (47, 33) · (1, 41) · (2, 41) · (1, 42) · (2, 42) · (32, 43) | |
| 1 | (28, 22) | |
| 1 | (48, 33) |
탄약 드롭과 이미 획득한 물건은 반영하지 않습니다. 같은 스프라이트를 쓰더라도 바닥 클립과 드롭 클립은 획득량이 다릅니다.
핵심 적 대응
일반 경비병의 네 배 체력입니다. 권총으로 정면 교환하기보다 자동화기로 빠르게 제압하고 사선에서 벗어나세요.
경비병보다 체력이 높습니다. 한 발에 쓰러질 것이라 가정하지 말고, 모서리에서 사격과 엄폐를 반복하세요.
경비병 한 명을 처리할 때는 권총으로 짧게 사격하세요. 여러 방을 동시에 열어 적을 한꺼번에 깨우지 않는 편이 안전합니다.
체력은 낮지만 접근을 허용하면 피해를 받습니다. 탄약이 있다면 거리를 유지한 채 처리하고 단검은 최후 수단으로 남깁니다.
지도와 전체 배치
지도에서 확인하기.
난이도와 표시할 항목을 바꾸고, 칸을 선택해 배치를 확인하세요.
이 문서는 원본 맵의 초기 배치를 분석한 공략 보조 자료입니다. 잠금 해제 순서, 비밀 벽 이동 후 경로, 적 AI와 최단 클리어 경로는 시뮬레이션하지 않습니다.